介紹
貓咪聯組(Cat Combo、にゃんコンボ図鑑)是指在隊伍的第一排(最上排,5 隻貓)中使用特定的貓咪組合,可以在戰鬥中發揮特殊效果的系統。一排中可以同時發動多個貓咪聯組,且貓咪的順序並不影響聯組的發動。如果角色的型態高於貓咪聯組所需的型態數,聯組仍可發動,但若低於需求則不會發動。通過世界篇第一章後開放貓咪聯組,並隨著遊戲章節的進展,逐漸解鎖更多的聯組。另外,有些聯組是透過等級排行獎勵解鎖的。
聯組的效果通常是疊加的,例如使用兩個角色攻擊力【小】聯組,效果會是角色攻擊力上升 10% + 10% = 20%,而不是上升 21%。自 Ver 4.8 版本後,所有的貓咪聯組僅包含一個稀有轉蛋單位,含有兩個以上稀有轉蛋單位的聯組都被移除,包括多數超激稀有單位的貓咪聯組。
聯組效果
角色性能
以下聯組都影響隊伍中所有角色
| 攻擊力 | 體力 | 移動速度 |
小 | +10% 攻擊力(1.1) | +10% 體力(1.1) | +10% 移動速度(1.1) |
中 | +15% 攻擊力(1.15) | +20% 體力(1.2) | +15% 移動速度(1.15) |
大 | +20% 攻擊力(1.2) | +30% 體力(1.3) | +20% 移動速度(1.2) |
角色特殊能力
| 善於攻擊 | 超大傷害 | 很耐打 |
小 | 受到傷害 -10%(0.9) | 攻擊力 +10%(1.1) | -10% 很耐打減輕倍率(0.9) |
攻擊力 +10%(1.1) |
中 | 受到傷害 -20%(0.8) | 攻擊力 +20%(1.2) | -20% 很耐打減輕倍率(0.8) |
攻擊力 +20%(1.2) |
大 | 受到傷害 -30%(0.7) | 攻擊力 +30%(1.3) | -30% 很耐打減輕倍率(0.7) |
攻擊力 +30%(1.3) |
- 善於攻擊:假設暗黑姐原本善於攻擊的倍率是對紅色/黑色敵人傷害 1.8 倍,受到傷害減輕至 40%,加上善於攻擊【小】後攻擊倍率變為 1.8 × 1.1 = 1.98,受到傷害減輕至 40% × 0.9 = 36%。
- 超大傷害:假設真田幸村原本對黑色敵人傷害 4 倍,加上超大傷害【小】後,對黑色敵人傷害 4.4 倍。此聯組只對超大傷害有效,不會極度傷害的效果,如強化超大傷害本能玉一樣。
- 很耐打:假設章魚壺貓原本受到飄浮敵人的傷害至 20%(5 倍體力),搭配很耐打【小】後,受到飄浮敵人的傷害至 18%(5.55... 倍體力)。
| 打飛 | 使動作變慢 | 使動作停止 | 使攻擊力下降 |
小 | +10% 打飛距離(1.1) | +10% 效果時間(1.1) |
中 | +20% 打飛距離(1.2) | +20% 效果時間(1.2) |
大 | +30% 打飛距離(1.3) | +30% 效果時間(1.3) |
- 假設法師貓原本能使飄浮敵人動作變慢 180F,搭配使動作變慢【小】後,可以使飄浮敵人動作變慢 198F。
- 假設癒術士原本能使鋼鐵以外的敵人動作停止 108F,搭配使動作停止【中】後,可以使鋼鐵以外的敵人動作停止 129F,搭配使動作停止【中】+使動作停止【小】後,可以使鋼鐵以外的敵人動作停止 140F,超過攻擊頻率 139F,形成永久暫停。
| 「攻擊力上升」的效果 | 會心一擊 |
小 | +20% 攻擊力上升倍率(固定) | +1% 會心一擊機率(固定) |
中 | +30% 攻擊力上升倍率(固定) | +2% 會心一擊機率(固定) |
大 | +50% 攻擊力上升倍率(固定) | +3% 會心一擊機率(固定) |
- 假設獄炎鬼喵魔在體力 33% 以下時攻擊力上升至 300%,搭配「攻擊力上升」的效果【中】後,體力 33% 以下時攻擊力上升至 330%,未增攻時攻擊力相同。但如果使用角色攻擊力上升【中】,喵魔在未增攻時攻擊力為原本 115%,攻擊力上升後為原本 345%,所以通常會使用角色攻擊力上升聯組,還可以提升隊伍中其他角色的攻擊力。
- 會心一擊聯組只會影響有會心一擊能力的貓咪,並且提升的會心一擊機率是固定的,所以通常用於攻擊頻率高的量產單位,如攝影師貓。假設原本會心一擊機率是 2%,搭配會心一擊【中】+會心一擊【小】後,會心一擊機率提升至 5%。
貓咪城
| 初期貓咪砲能量值 | 貓咪砲充電速度 | 貓咪砲攻擊力 | 城堡耐久力 |
小 | 初期充能至 20% | 充能時間減少 20% | +20% 攻擊力(1.2) | +20% 城體力(1.2) |
中 | 初期充能至 40% | 充能時間減少 30% | +50% 攻擊力(1.5) | +50% 城體力(1.5) |
大 | 初期充能至 60% | 充能時間減少 40% | +100% 攻擊力(2) | +100% 城體力(2) |
- 假設原本貓咪砲充電時間為 1500F(50秒),搭配初期貓咪砲能量值【小】後,只需要 50 × 80% = 40 秒來充能,並且使用一次以又回歸到 50 秒的充能時間。
- 假設原本貓咪砲充電時間為 1500F(50秒),搭配貓咪砲充電速度【小】後,充電時間變為 1200F(40秒),搭配貓咪砲充電速度【中】後,充電時間變為 1050F(35秒)。貓咪砲充電時間最低是 950F(31.67秒),所有金寶、科技與聯組都受到此限制。
- 假設原貓咪砲攻擊力為 4,550,搭配貓咪砲攻擊力【小】聯組後,貓咪砲攻擊力變為 5,460。此聯組不像升級畫面的貓咪砲攻擊力會影響貓咪砲充電速度,只會影響攻擊力。
- 假設原城堡體力為 236,000,搭配城堡耐久力【中】後,城體力變為 354,000。
持有金錢、工作狂貓
| 初期所持金額 | 初期工作狂貓等級 | 工作狂貓錢包 |
小 | 初期持有 300 元 | 初期工作狂貓等級 +1 | +10% 錢包容量(1.1) |
中 | 初期持有 500 元 | 初期工作狂貓等級 +2 | +20% 錢包容量(1.2) |
大 | 初期持有 1000 元 | 初期工作狂貓等級 +3 | +30% 錢包容量(1.3) |
戰鬥效果
| 研究力 | 會計能力 | 學習力 |
小 | -10% 生產時間(通常為 26F) | +10% 掉落金錢(1.1) | +10% 掉落XP(1.1) |
中 | -20% 生產時間(通常為 52F) | +20% 掉落金錢(1.2) | +15% 掉落XP(1.15) |
大 | -30% 生產時間(通常為 79F) | +30% 掉落金錢(1.3) | +20% 掉落XP(1.2) |
- 滿金寶與科技時,研究力可以縮短角色生產時間共 264F,搭配研究力【中】,拉麵王貓原再生產是 116F,264 × 10% = 52.8,無條件捨去,效果為生產時間減少 52F,所以拉麵王貓的再生產變為 64F。假設拉麵王搭配三個研究力【小】,則再生產時間減少 264 × 30% = 79.2,無條件捨去,效果為生產時間減少 79F,因為 116 - 79 小於最低再生產 60F,所以拉麵王貓最終的再生產時間是 60F。
- 所有角色最低再生產時間為 60F(2秒),所有金寶、科技與研究力聯組都受到此限制
- 會計能力聯組可以和「得到很多金錢」能力疊加。
- 學習力聯組可以和「洞悉先機」道具疊加。
合作限定
| 「終結魔女」的效果 | 「終結使徒」的效果 |
究極 | 終結魔女體力與攻擊力倍數 × 5 | 終結使徒體力與攻擊力倍數 × 5 |
- 「終結魔女」的效果與「終結使徒」的效果聯組分別只能用在有「終結魔女」與「終結使徒」能力的貓咪上。原終結魔女的效果是體力 10 倍,攻擊力 5 倍,加上聯組後,體力 50 倍,攻擊力 25 倍。原終結使徒的效果是體力與攻擊力 5 倍,加上聯組後,體力與攻擊力皆 25 倍。